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Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Tendo em conta o modo de divulgação, os conteúdos de multimédia podem-se classificar em:

Online – disponibilidade de uso imediato dos conteúdos de multimédia. Pode ser efectuada através da utilização de uma rede informática local ou de um conjunto de redes (World Wide Web).

Offline – a divulgação é efectuada através de suportes de armazenamento.

Tipos de media - Quanto à sua origem

Os tipos de media relativamente aos capturados, são aqueles que resultam do exterior para o computador, através da utilização de hardware especifico como por exemplo os scanners, as câmaras digitais e os microfones. Os tipos de media relativamente aos sintetizados, são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos como por exemplo, textos, gráficos e animações.


Tipos de Média - Quanto à sua natureza espácio-temporal

Estáticos:

O texto é um meio que permite transmitir informação essencial e por isso tem sido a forma dominante de interacção entre o ser humano e o computador. Para além disso, o texto é uma das formas principais da comunicação entre seres humanos, que tem como bons exemplos os livros, os jornais, as revistas, entre outros. As operações de processamento de texto são geralmente implementadas por aplicações que se designam por processadores de texto. De uma forma geral, o processador de texto fornece uma interface gráfica que apresenta, em cada instante, o aspecto real do documento.

As imagens são mais simples que os  modelos gráficos. Ao contrario dos gráficos, as imagens bitmap não são conteúdos corrigíveis, pois o modo como se representam não contém informação estrutural. As imagens podem ser resultado de um processo de captura do mundo real ou podem ser geradas inteiramente por computador.


Dinâmicos:


O áudio é um tipo de media que estimula o sentido da audição, ao passo que todos os outros tiram partido do sentido da visão. O formato digital corresponde a um formato compatível com o processamento realizado pelos computadores. Enquanto que o formato analógico corresponde ao áudio gravado nas cassetes ou discos de vinil.

O vídeo é uma representação electrónica de uma sequencia de imagens. As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por fotogramas ou tramas.
O vídeo analógico é um sinal eléctrico que varia no tempo, ou seja, a informação visual é codificada ou representada através de alterações na amplitude desse sinal. O vídeo digital corresponde, por exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de vídeo digital ou ao sinal da emissão de um canal de televisão  digital.


A animação é vista como um movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo. Por exemplo, é possível utilizar a animação para mostrar em alguns segundos um processo muito lento ou para mostrar um evento que ocorre tão rapidamente no mundo real que não é perceptível ao seu ritmo natural.

Conceito de Multimédia

Hoje em dia a palavra multimédia é utilizada para definir a incorporação do som, animação, imagens, hipertexto e vídeo integrado no controlo de um programa. O termo ‘multi’ vem do latim multus e significa numeroso ou múltiplo, o termo ‘media’ é o plural da palavra latina médium, um substantivo que significa meio ou centro.
As tecnologias de multimédia convergem da combinação da informática, das telecomunicações e do entretenimento. Os dispositivos de hardware podem servir de uma interface para o computador digital que inclui todos os cartões de apoio e os dispositivos como os CD’s e DVD’s. O software que processa e integra a informação bem como a realização do sistema, inclui portanto os visualizadores de meios de comunicação, instrumentos de edição de meios de comunicação e muitos mais.